| Описание |
|---|
В MotorStorm Апокалипсис есть все для любителей быстрой езды и динамических пейзажей. Падающие огромные контейнеры, здания и прочий хлам способны создать невероятные эффекты, а также, уже во время гонки может происходить изменения трассы. Естественно, необходимо запоминать, где и что может обвалиться, но и расчет в данной ситуации для нужного транспорта оптимального пути становится еще сложнее. В целом, все происходящее выглядит забавно, но неожиданные новые трассы, которые оказываются не очень приятным сюрпризом при первом прохождении – не так хорошо. При этом разгаре ожесточенной борьбы просто не успеваешь понять, с чего вдруг происходят все эти разрушения, ведь на них игроки никак не влияют. В игре присутствует «заскриптованность», трасса начинает меняться и жить своей жизнью, в тот момент, когда вы находитесь на каком либо ее участке. Например, на третьем круге случится обрушение небоскреба, когда вы будете только на подходе к повороту на четвертый. Землетрясения и разрушения не логичны: разработчики вполне могли бы пойти по пути Split/Second: Velocity, где как раз таки игрок инициировал изменения трассы и различного рода разрушения. Мир Motorstorm в данной части обретает детали, описания и очертания, которых франчайзу недоставало ранее. Посредством карточек и роликов, нам рассказывается кто такие все действующие персонажи гонок, как они между собой общаются и зачем они здесь. В фестивальном режиме на трассах разбросаны по 3-5 карточек, подбирая эти самые карточки, мы можем открыть описания персонажей. Теперь это не просто безликие гонщики, а полноценные персонажи, со своими интересами и историями. Конечно, это не более чем приятная мелочь, никаким образом не способная повлиять на геймплей. |
| Особенности |
|---|
|
| Системные требования |
|---|
Платформа Sony PS3. |
| Отзывы |
|---|
| Написать отзыв |